5.3 原子操作
atomic
包中包含了很多原子型操作。它们均基于运行时中 runtime/internal/atomic
的实现。
5.3.1 原子操作
原子操作依赖硬件指令的支持,但同时还需要运行时调度器的配合。我们以
atomic.CompareAndSwapPointer
为例,介绍 sync/atomic
包提供的同步模式。
CompareAndSwapPointer
它在包中只有函数定义,没有函数体:
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| func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)
|
其本身由运行时实现。
我们简单看过了两个属于公共包的方法 atomic.Value
和 atomic.CompareAndSwapPointer
,
我们来看一下运行时实现:
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| //go:linkname sync_atomic_CompareAndSwapUintptr sync/atomic.CompareAndSwapUintptr
func sync_atomic_CompareAndSwapUintptr(ptr *uintptr, old, new uintptr) bool
//go:linkname sync_atomic_CompareAndSwapPointer sync/atomic.CompareAndSwapPointer
//go:nosplit
func sync_atomic_CompareAndSwapPointer(ptr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) bool {
if writeBarrier.enabled {
atomicwb(ptr, new)
}
return sync_atomic_CompareAndSwapUintptr((*uintptr)(noescape(unsafe.Pointer(ptr))), uintptr(old), uintptr(new))
}
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可以看到 sync_atomic_CompareAndSwapUintptr
函数在运行时中也是没有方法本体的,
说明其实现由编译器完成。那么我们来看一下编译器究竟干了什么:
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| package main
import (
"sync/atomic"
"unsafe"
)
func main() {
var p unsafe.Pointer
newP := 42
atomic.CompareAndSwapPointer(&p, nil, unsafe.Pointer(&newP))
v := (*int)(p)
println(*v)
}
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编译结果:
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| TEXT sync/atomic.CompareAndSwapUintptr(SB) /usr/local/Cellar/go/1.11/libexec/src/sync/atomic/asm.s
asm.s:31 0x1001070 e91b0b0000 JMP runtime/internal/atomic.Casuintptr(SB)
:-1 0x1001075 cc INT $0x3
(...)
TEXT runtime/internal/atomic.Casuintptr(SB) /usr/local/Cellar/go/1.11/libexec/src/runtime/internal/atomic/asm_amd64.s
asm_amd64.s:44 0x1001b90 e9dbffffff JMP runtime/internal/atomic.Cas64(SB)
:-1 0x1001b95 cc INT $0x3
(...)
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可以看到 atomic.CompareAndSwapUintptr
本质上转到了 runtime/internal/atomic.Cas64
,我们来看一下它的实现:
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| // bool runtime∕internal∕atomic·Cas64(uint64 *val, uint64 old, uint64 new)
// Atomically:
// if(*val == *old){
// *val = new;
// return 1;
// } else {
// return 0;
// }
TEXT runtime∕internal∕atomic·Cas64(SB), NOSPLIT, $0-25
MOVQ ptr+0(FP), BX
MOVQ old+8(FP), AX
MOVQ new+16(FP), CX
LOCK
CMPXCHGQ CX, 0(BX)
SETEQ ret+24(FP)
RET
|
可以看到,实现的本质是使用 CPU 的 LOCK`+
CMPXCHGQ` 指令:首先将 ptr 的值放入 BX,将假设的旧值放入 AX,
要比较的新值放入 CX。然后 LOCK CMPXCHGQ 与累加器 AX 比较并交换 CX 和 BX。
因此原子操作本质上均为使用 CPU 指令进行实现(理所当然)。由于原子操作的方式比较单一,很容易举一反三,
其他操作不再穷举。
5.3.2 原子值
原子值需要运行时的支持,在原子值进行修改时,Goroutine 不应该被抢占,因此需要锁定 MP 之间的绑定关系:
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| //go:linkname sync_runtime_procPin sync.runtime_procPin
//go:nosplit
func sync_runtime_procPin() int {
return procPin()
}
//go:nosplit
func procPin() int {
_g_ := getg()
mp := _g_.m
mp.locks++
return int(mp.p.ptr().id)
}
//go:linkname sync_atomic_runtime_procUnpin sync/atomic.runtime_procUnpin
//go:nosplit
func sync_atomic_runtime_procUnpin() {
procUnpin()
}
//go:nosplit
func procUnpin() {
_g_ := getg()
_g_.m.locks--
}
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原子值 atomic.Value
提供了一种具备原子存取的结构。其自身的结构非常简单,
只包含一个存放数据的 interface{}
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| type Value struct {
v interface{}
}
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它仅仅只是对要存储的值进行了一层封装。要对这个值进行原子的读取,依赖 Load
方法:
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| func (v *Value) Load() (x interface{}) {
// 获得 interface 结构的指针
// 在 go 中,interface 的内存布局有类型指针和数据指针两部分表示
vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(v))
// 获得存储值的类型指针
typ := LoadPointer(&vp.typ)
if typ == nil || uintptr(typ) == ^uintptr(0) {
return nil
}
// 获得存储值的实际数据
data := LoadPointer(&vp.data)
// 将复制得到的 typ 和 data 给到 x
xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(&x))
xp.typ = typ
xp.data = data
return
}
// ifaceWords 定义了 interface{} 的内部表示。
type ifaceWords struct {
typ unsafe.Pointer
data unsafe.Pointer
}
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从这个 Load 方法实际上使用了 Go 运行时类型系统中的 interface{}
这一类型本质上由
两段内容组成,一个是类型 typ 区域,另一个是实际数据 data 区域。
这个 Load 方法的实现,本质上就是将内部存储的类型和数据都复制一份并返回。
再来看 Store
。存储的思路与读取其实是类似的,但由于类型系统的两段式表示(typ 和 data)
的存在,存储操作比读取操作的实现要更加小心,要考虑当两个不同的 Goroutine 对两段值进行写入时,
如何才能避免写竞争:
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| func (v *Value) Store(x interface{}) {
if x == nil {
panic("sync/atomic: store of nil value into Value")
}
// Value 存储值的指针和要存储的 x 的指针
vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(v))
xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(&x))
for {
typ := LoadPointer(&vp.typ)
// v 还未被写入过任何数据
if typ == nil {
// 禁止抢占当前 Goroutine 来确保存储顺利完成
runtime_procPin()
// 先存一个标志位,宣告正在有人操作此值
if !CompareAndSwapPointer(&vp.typ, nil, unsafe.Pointer(^uintptr(0))) {
// 如果没有成功,取消不可抢占,下次再试
runtime_procUnpin()
continue
}
// 如果标志位设置成功,说明其他人都不会向 interface{} 中写入数据
StorePointer(&vp.data, xp.data)
StorePointer(&vp.typ, xp.typ)
// 存储成功,再标志位可抢占,直接返回
runtime_procUnpin()
return
}
// 有其他 Goroutine 正在对 v 进行写操作
if uintptr(typ) == ^uintptr(0) {
continue
}
// 如果本次存入的类型与前次存储的类型不同
if typ != xp.typ {
panic("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value")
}
// 类型已经写入,直接保存数据
StorePointer(&vp.data, xp.data)
return
}
}
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可以看到 atomic.Value
的存取通过 unsafe.Pointer(^uintptr(0))
作为第一次存取的标志位,
当 atomic.Value
第一次写入数据时,会将当前 Goroutine 设置为不可抢占,
并将要存储类型进行标记,再存入实际的数据与类型。当存储完毕后,即可解除不可抢占,返回。
在不可抢占期间,且有并发的 Goroutine 再此存储时,如果标记没有被类型替换掉,
则说明第一次存储还未完成,形成 CompareAndSwap 循环进行等待。