Go 语言中读取 map 有两种语法:带 comma 和 不带 comma。当要查询的 key 不在 map 里,带 comma 的用法会返回一个 bool 型变量提示 key 是否在 map 中;而不带 comma 的语句则会返回一个 key 对应 value 类型的零值。如果 value 是 int 型就会返回 0,如果 value 是 string 类型,就会返回空字符串。
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运行结果:
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以前一直觉得好神奇,怎么实现的?这其实是编译器在背后做的工作:分析代码后,将两种语法对应到底层两个不同的函数。
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源码里,函数命名不拘小节,直接带上后缀 1,2,完全不理会《代码大全》里的那一套命名的做法。从上面两个函数的声明也可以看出差别了,mapaccess2
函数返回值多了一个 bool 型变量,两者的代码也是完全一样的,只是在返回值后面多加了一个 false 或者 true。
另外,根据 key 的不同类型,编译器还会将查找、插入、删除的函数用更具体的函数替换,以优化效率:
key 类型 | 查找 |
---|---|
uint32 | mapaccess1_fast32(t *maptype, h *hmap, key uint32) unsafe.Pointer |
uint32 | mapaccess2_fast32(t *maptype, h *hmap, key uint32) (unsafe.Pointer, bool) |
uint64 | mapaccess1_fast64(t *maptype, h *hmap, key uint64) unsafe.Pointer |
uint64 | mapaccess2_fast64(t *maptype, h *hmap, key uint64) (unsafe.Pointer, bool) |
string | mapaccess1_faststr(t *maptype, h *hmap, ky string) unsafe.Pointer |
string | mapaccess2_faststr(t *maptype, h *hmap, ky string) (unsafe.Pointer, bool) |
这些函数的参数类型直接是具体的 uint32、unt64、string,在函数内部由于提前知晓了 key 的类型,所以内存布局是很清楚的,因此能节省很多操作,提高效率。
上面这些函数都是在文件 src/runtime/hashmap_fast.go
里。