前面我们说到,slice 其实是一个结构体,包含了三个成员:len, cap, array。分别表示切片长度,容量,底层数据的地址。
当 slice 作为函数参数时,就是一个普通的结构体。其实很好理解:若直接传 slice,在调用者看来,实参 slice 并不会被函数中的操作改变;若传的是 slice 的指针,在调用者看来,是会被改变原 slice 的。
值得注意的是,不管传的是 slice 还是 slice 指针,如果改变了 slice 底层数组的数据,会反应到实参 slice 的底层数据。为什么能改变底层数组的数据?很好理解:底层数据在 slice 结构体里是一个指针,尽管 slice 结构体自身不会被改变,也就是说底层数据地址不会被改变。 但是通过指向底层数据的指针,可以改变切片的底层数据,没有问题。
通过 slice 的 array 字段就可以拿到数组的地址。在代码里,是直接通过类似 s[i]=10
这种操作改变 slice 底层数组元素值。
另外,值得注意的是,Go 语言的函数参数传递,只有值传递,没有引用传递。
来看一个代码片段:
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运行一下,程序输出:
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果真改变了原始 slice 的底层数据。这里传递的是一个 slice 的副本,在 f
函数中,s
只是 main
函数中 s
的一个拷贝。在f
函数内部,对 s
的作用并不会改变外层 main
函数的 s
。
要想真的改变外层 slice
,只有将返回的新的 slice 赋值到原始 slice,或者向函数传递一个指向 slice 的指针。我们再来看一个例子:
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运行结果:
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myAppend
函数里,虽然改变了 s
,但它只是一个值传递,并不会影响外层的 s
,因此第一行打印出来的结果仍然是 [1 1 1]
。
而 newS
是一个新的 slice
,它是基于 s
得到的。因此它打印的是追加了一个 100
之后的结果: [1 1 1 100]
。
最后,将 newS
赋值给了 s
,s
这时才真正变成了一个新的slice。之后,再给 myAppendPtr
函数传入一个 s 指针
,这回它真的被改变了:[1 1 1 100 100]
。